Pop Culture

Trois univers, un seul prisme d'analyse. Manga, cinéma et gaming y suivent des logiques narratives et économiques que l'on peut lire, si on sait où regarder.

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Lire une œuvre, c'est lire un système

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Un arc narratif de manga, un montage de film, une boucle de gameplay — chacun obéit à des structures reproductibles que l'analyse permet d'isoler et de comprendre.
Le gaming, un objet culturel à part entière

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Le marché mondial du jeu vidéo dépasse 180 milliards de dollars. Analyser ses mécaniques de progression et ses références narratives, c'est lire une forme culturelle majeure.

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Thomas Mercier

Rédacteur

Je couvre la pop culture depuis plus de douze ans, sans filet ni langue de bois. Manga, cinéma, jeux vidéo : je ne cherc...

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